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凑个喜庆 也谈士兵加点

时间:2010-04-04 15:11 点击:

以下翰墨纯属磋议,不要丢鸡蛋通常士兵1血2力1灵活这儿我不说了我说下我想的3种另类加法1、暴击士兵1血1.5力1.5灵活特性暴击高 以后5人横扫队也利用漏洞魔低 攻击低HP 608 MP313攻击191 抗御158魔攻104 魔防76敏捷 116 再起168命中166 躲避116比杀116 反击782、魔兵1血1力2精神特性双抗 魔攻高 穿盔甲用单体邪术的士兵漏洞开始慢HP 635 MP756攻击144 抗御129魔攻204 魔防244敏捷 22 再起171命中98 躲避6比杀48 反扑68拿1级仗与法师拿5级仗魔攻基本或稍低 但是看防卫 再穿盔甲用单体魔法 是不是防卫最高的单体输出单位?魔法不消命中,便是入手下手太慢,这个加法很希望,有待实验3、自己准备是这么加诞生血7 力15 灵活4 精力4后期血1力2灵活0.5 精力0.5 这个加法首要想升高点魔防但是阵亡了暴击跟1血2力1灵活士兵相比 暴击少了 命中低了 攻击不减 魔防高了 不妨多发几个蛋蛋 汗数据如下HP 629 MO405攻击227 防卫166魔攻104 魔防129敏捷 68 复兴186命中151 躲避46比杀58 反扑61在不阵亡攻击的 阵亡了敏捷 命中 暴击的状态下升高了魔防偏物理攻击的双抗士兵 本来魔防看跟谁比 也就多了30点魔防不了然有效没用?希望大家磋议下其可行性,说错了不妨指摘,不要骂人哦,以上数据都是按31级算的我是Max工会的Max.罗马兵团,以后相会了请多照料一下哦!老例:谢谢CCTV 谢谢Max.小7 Max.吇孖 Max.炖蛋Max.信号对我的帮忙!祝大家游戏欢畅~~


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