环节字:合成加强 直截了当无论是合成照旧加强都离不开"命运运限",我给命运运限区分2类1、服务器命运运限2、私人命运运限 先说服务器命运运限,服务器命运运限是整个命运运限,命运运限好坏不止你一私人,服务器有几天的命运运限会怪异好,有几天怪异*,合什么不行强什么都暴。只是过了几天命运运限又好了,说白了是官方设定数据。我倡议服务器命运运限怪异欠好的时刻众人不要去合成。命运运限好的时刻有如神助,我刚打这个游戏的时刻去强5,2天一口气获胜了8次,在这2天里只有强4暴过1次,别的都获胜了,这个是服务器命运运限怪异好的时刻,那次时间都是在下昼。只是众人不要报愿望于服务器命运运限,那不是我们不可以左右不可以改变,只能是听从! 接下去说私人命运运限,私人命运运限是指某暂时间段的单私人物的命运运限,这个是我们自身的竭力去改变的命运运限,怎样改变私人命运运限去提高合成跟加强的几率是我们需要去做的。 私人命运运限呈现的很明显,我打个比如。我们人物在死亡后会掉5%左右的经验,只是同等第,有时刻掉6~7%有时刻只掉3~4%,平均是5%!从这里也许看出人的命运运限波谷线,因为私人的命运运限波谷线的生存,因而我们建议了倒垫理论! 所谓的刀垫理论就是拿*去命运运限差的时刻暴掉,命运运限好的时刻紧闭去。我下面的声明是在私人命运运限日常的情况下去合的!!!命运运限级差的时刻别合,因为你无论合20~30个合4的时刻都很难紧闭去。前提:最好是有4%披风(至于合成符我感觉效用根本没刀垫来的合用)。合成之前先去测试私人短时间内的命运运限,拿大量*装备,*石头直接上!看看合4的几率,正如我上面说的,操行极衰的时刻无论几多个石头都合不上4,有可能3都合不上,这个时刻要知道回避。过段时间再来,借使命运运限不是很差(20个内能合4就算也许),你就上把1、合1:你可能感觉合1获胜率不是具体100%吗?不是的,原来合1的几率等很接近强4,在私人命运运限日常的情况下,拿*石头合*装备,失败1次往后合1可能强4,95%以上的几率合1获胜,加强4获胜的几率在80~90%(原获胜率约60%)。你要保险,也许一口气失败2次,只是不可以是同一样装备!因为同件装备可能一口气失败好几回,即使是合1也不破例!!!2、合2:合2的平均几率可能是1/3左右,你在已经合1的*上加*石头(是在同一件*装备上一口气加),云云一口气失败2~3次后加 要合的装备跟要合的石头3、合3:3的几率可能在1/5~1/8,跟合2一样,在一口气失败5~6次往后早先合自身要合的装备。这里最要注意的就是合成界面不要切换(切换是指再次从新开放合成的画面筐),因为切换1次就就是改善一次!垫子要从新垫了!!!4、合4:4是最不便的一步,也许说是任天由命,获胜率在1/6~1/12,系统 可能 设置获胜几率是10%~15%!我倡议众人在一口气失败5~6次往后再去合4,云云也许缩小名贵石头的耗损!以上是合4的4个步骤,着4个步骤不也许1次告终,须要的刀垫太多了,我建议在合成1次获胜以撤消出合成截面,找其刀垫再合下1次。刀垫越多不妨缩小你珍奇石头的耗损。同样深化也是一致的,强4的获胜率在50~60%之间,服务器命运运限特别好的时刻无论是合成也许深化都有连续几天的抬高几率,个人命运运限好的时刻有短时间的抬高获胜几率。合1暴了往后再拿用具去强4的获胜率大意是80%~90%。至于强5,我个人感触跟合2的获胜几率差不多,至今没拿太多用具去实践,获胜率大意是1/3~1/4。然而强6就谁都说阻止了,我昔日在强3暴掉往后去拿已经强5的强6,2件都获胜了。然而强4往后谁都不敢说有%若干好多的支配,因为太获胜几率太错乱了。概括:我们现在的刀垫理论,也然而是抬高了一点点的获胜率,小少了石头珍奇石头的耗损,强4的获胜率抬高20%左右,强5就没一点支配了,这个是我现在独一能作到的抬高合成深化几率的想法,至于幸运符,我个人感触然而是感情安慰,没有用处!接待众人加群12174697沿途换取 (转载请注明出处:http://www.szmidea160.com/youxidating/20100208/153.html) |