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虚幻诛仙:新手对SW的一点点看法,有点烦闷

时间:2010-08-07 10:28 点击:

目前看了蛮多的加点方法,各个门派都有极少; 加之往时玩过虚幻西游、问道、大话等一系列的回合制游戏,想把自己的方法说一说大家看看,请各位大大多见示一下,谢谢``! 最后,关于我们SW最讨厌的器械,抗封!! MHZX加体力有抗封一说, 险些的数据我不清楚,在这边只能大胆的放一下撅词, MLGPD,头疼!! 我这边有个杞人忧天的方法(这个但是我小我方法,有些操心) 假使:我们的封的命中率(相对同品级,同装备,同技艺品级) 我们封的命中是40%(不高吧?) 一个平常人的抗封是5%(假如的原始属性) 在假如,100点体便是5%(抗封) 在遇到一个200点体力的血牛时,他的抗封便是5%+5%×2便是15%, 那这边我来算一下,40%-15%便是25% 也便是说我们想封印一个有200点体的玩家的时候只有25%的命中率。。。 25%的概念确信大家都清楚,这不是4分之一的几率问题了;而是关连到我们SW封系的生死生死问题了; 纵然以上但是我一相情愿的假如,但是,或多或少是一个参照,想大家也许想出一个对策,(只能我们来想了,终归这也是游戏均衡的一个因素,纵然有针对SW的怀疑) 小弟新手一个,不奢望大家赞成,在这边如许说但是想和大家调换一下。欢迎各位大大的见示,别喷我脸就行,喷别的场地吧?


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