希望能给喜好LR的同伙一点帮忙我小我的PK各工作心得,不敷的场地请高手指点,喜好骂人的请不要评论,看过便是.喜好PK的LR BB必+暗冰抗.护甲和+血的技艺不要学!~(T15件或T25件)本文中的各工作都是操作意识不错的前提下!希望能对喜好LR的同伙起到点帮忙 ①猎人VS兵士:响应装备必要:联盟微记| ⑴野战:2个字,风筝+坎阱坚持最大隔绝距离!!!!为什么说不是坎阱流呢?伶俐的ZS会引个小怪打自己,一方面对自己蹧蹋较低,另一方面不妨破LR坎阱!当然,野战是境遇战,谁先看到谁,谁先狙击谁都是未知数!关节是行使和隔绝距离!这边有点要注重:大无数ZS在被LR风筝时会往回跑一段,等LR来追了再蓦地回头给跑进35码内给LR一个冲击.老LR们大凡不会吃这套,但不熟悉ZS的LR同伙们就要注重了! ⑵决斗:和ZS决斗对LR来说是晦气的-范畴限制,冰冻容易抵挡.和ZS决斗起手不妨放个冰冻坎阱在脚下(保守)然后(精灵)潜盾不妨糜掷ZS一个拦阻又担保LR先起手.起手给个多重+毒蝎(瞄准是放不出来的,除非那ZS在吃泡面).伶俐的ZS不会拦阻过来,而是跑过来绕着坎阱砍你,给你上扯破(名字忘了)+断筋,这边不要怕,尽量骗ZS上坎阱(95%绕着绕着就踩到的)千万不要慌,开局ZS是砍不死你的定心好了,这边不倡导马上开威慑(看下去就清楚).等ZS中了坎阱,跑到41码处,这时刻基本离交战斗并且冰冻坎阱没CD了,放第2个坎阱,然后瞄准,多重+主动射击.等ZS踩了第2个坎阱后(第2个最多10秒或直接抵挡)跑到很远,对准+多重.要是看到ZS冰冻解了自己对准才刚起初读秒,向后小衰弱解除对准,直接上多重,不妨的话再给个毒蝎.ZS阻拦你开了威慑和他对砍.看准时间用同盟微记+驱散,跑到8码处急速射击+对准,纯熟了没什么问题.等你都射出去了,基本假死+冰冻也CD收场,不停吧!~要是再被搞死便是你自己的操纵问题了.(和ZS打圈套很方便抵挡,于是必要威慑济急) ②猎人VS法师:反应装备必要:同盟微记,你的宝宝和FS打完尽是比操纵操纵相等的处境下,谁走位好谁胜!(有一点要注重,<驱散>和<假死+冰冻>必然要留一个. 苦战:开局不妨在脚下放冰冻圈套.321开急速射击,起手驱散+,对准.开了急速的对准减少40%,一概不妨在驱散效率没落前射出对准.这边FS们就会吼了"冰箱假的啊",凿凿,冰箱不妨解驱散效率,但是FS的冰箱对一次PK来说什么时候很症结,平常不会在驱散时解,而是等到驱散效率没落后,对准射击射出前开,于是80%都会中起手的急速+对准).对准暴的话破蛋不妨上1000~1800,于是开局很主要.和FS的PK要是能让FS吃到对准就胜了一半了.(注重,要是用了我说的那种体式格局起手FS中对准后90%会涌现到你眼前冰你,除非距离很近,这边就看你的反应和跑位了)接下来便是跑位问题,及时判断FS的涌现(多和FS打打就懂得).不妨避免被冰住,要是被冰住马上用同盟微记解.最佳避免被FS吹到风,冰住吹风的暴比单吹风的暴高,且加速.和FS打BB也很主要,症结看奈何用了!T1或T2套的BB冰抗可上160~180!让FS放不出读秒技艺.尚有一点,和FS打谨记不要用近身刀兵砍,除非是首先一击,否则会被加速甚至冰住!和FS苦战成功,野战也一律赢!<这边不提气定FS和火奥法了> ③猎人VS牧师:反应装备必要:哈卡饰品(有最佳),没的话魔暴龙眼行.铁皮手雷(工程)苦战:MS分神M和AM神M:2种打法: ⑴一个字,秒!谨记不到不得以不要挨近MS 8码!起手骗MS踩圈套(奈何骗就看你的智商+RP了)要是能骗上圈套,胜机将大大升高,急速+哈卡饰品双开+对准+多重+自动射击,MS,暴的话不妨直接秒掉套的蛋的MS(这边以装备相等为本原),当然BB必然要上去咬!要是秒不掉,MS必然会再套盾,然后+血.直接驱散+假死+冰冻,然后OVER掉! ⑵抽蓝AM:和AM打便是在拼装备,蓝必然要抽,装备不好别打了!~ ④猎人VS德鲁依反应装备必要:同盟微记OR哈卡饰品都不妨苦战:野D和均衡D 野D:和野D处境有很多种,症结在于你奈何左右他变回人形+血的短暂,平常靠BB+驱散+急速+对准+多重或驱散+假死冰冻+对准多重来实现!(要注重的事,野D要是要+血,有3钟处境,1冲击你+血,2重击拍昏你+血,3;拉开距离让LR放不到驱散+血.奈何应对要说凿凿说不玩,这些不妨在试验中找到答案!(尚有一点,不要糜掷蓝!) 均衡D:说实话操纵好+点好,装备好的均衡D我只碰着过一个,我们服的,一身魔伤装!以前装备差,和他打可以无解.他这种+点的D直接月火+愤恨炸你,静止鹌鹑,有瞬+,月火愤恨还有威力,平常在600旁边.真的很忧愁!又秒不掉.装备差直接打/认输吧!~装备好的话仍然可能有的一拼的,可是仍然要靠秒,开局势必要在半血前必他用掉瞬+才有机缘赢. ⑤猎人VS盗贼(这里只谈对21.8.22准备贼的PK)相对装备需要:同盟微记血战:虽然说贼在1.12重加强了,可是练贼的都知道,PK中加强的未几,消逝解暗记对好的LR来说基础无所谓,至于加强急跑21.8.22是不恐怕+出来的,+出来了也没多大吓唬! ⑴同盟微记的使用:(我私人的按键配置微记是放在R的,最佳放在顺利的位置,不要用鼠标点,势必要用键盘按)和贼打,我们让贼起手.起手必是掩袭,掩袭的瞬间即刻微记解,转头回来给驱散(这里有种恐怕,驱散和凿机<要面对目标的正面本领施放>同时两边都中,这个对照郁闷,对LR很倒霉.醒的时候势必要开威慑,能救你一命.),驱散后谨记,千万不要放冰冻,和贼打跟和FS打一样,要留后路.驱散和假死冰冻2个势必要留一个保命)记得边跑边放照明弹在贼身上.(势必要注意照明弹和毒蛇的使用.)关头:1照明蛋,2驱散和<假死冰冻>要留一个,3解微记的机缘,4借使被制盲了势必要用BB咬,千万别让贼脱节战斗!! ⑥猎人对方士反映需要的装备:BB暗抗最少160否则很难,有哈卡饰品最佳 最重要的一点,被可骇到半条命就没了!打SS最重借使不要让SS可骇了.怎么防止被可骇呢.BB是你最佳的助手.暗抗160~180的BB+你的射击会让SS放不出可骇.此外,假死也能让你躲过一次可骇! 带女人的SS:骗SS或女人中陷阱.骗不到就见神仙的(SS,LR操纵认识相当),骗了陷阱,女人中陷阱先杀SS,SS中陷阱先杀女人. 带狗SS:SS和LR打好象不怎么带狗(起码我没怎么见过) 带小鬼的SS:打带小鬼的SS,起手给个驱散+假死冰冻+紧急(势必要开)+对准.不开紧急会被小鬼打的放不出对准,到时候SS也醒了.要注意BB势必要咬;不要中可骇.可以上带小鬼的SS是SS里最佳搞的了 ★混招的:以前碰着过几个SS,起手和我打是用小鬼还有效女人的,打了一半招了个胖子出来牺牲,这类SS打法和前3种一样,可是对你来说少了20%的胜机.郊外:有元气石.小心新生哦!~ ⑦猎人VS猎人反映需要的装备:没什么,可是势必要开紧急射击距离远:拼的是暴击和震动后果距离近:拼的是假死,驱散,冰冻的使用!~未几说,相当无味的PK!~ ⑧猎人VS圣骑士反映需要装备:同盟微记野战:可能纸鸢血战,一个字,耗,本人最高记录:我喝了12次水,QS套了近10次无敌,打了30分钟,结尾我打/认输了,真实太郁闷了,烧点卡啊. ⑨猎人VS撒满反映需要装备:同盟微记(本人玩LM的,对SM不是很熟请能手赐教!)可是距离远了就纸鸢,中了冰转头回来在他插图腾前给个驱散+假死冰冻,然后跑到40码旁边对准多重,上BB不让他+出血,(必须开野性防守,否则闪电链很痛!) 可是也碰着过直接3下把我秒的SM,不太知道..好象是出风怒3了。.汗啊 5区 寒霜皇冠 寂寞打猎者 (转载请注明出处:http://www.szmidea160.com/jipaiqi/20100610/520.html) |