作者/起源: 轩辕琪琪 目前的CS中的BUG越来越少了,要想还象1.3内里一杆大狙甩一片我看是越来越难了,原来无论是实际和在游戏中,甩枪也越来越不或者了.目前我们就来讨论一下甩枪和追枪的题目. 先说我的看法,自我感想,依然追枪好!:) 在帖子或网吧玩儿,总会听到有人说:我把他甩死(依然爆头-_-!) 我认为甩枪用的鼠标机灵度要高,我试着用1.8(我打CS的鼠标机灵度)去甩枪,很难,相背,我的朋友用的是3.5,而他用狙甩出来的枪弹却经常能杀人.简直到什么情由我目前也说不清楚,不过申明一下这个形象而已,我用1.8打AWP,靠的是追枪.便是当对手冲出来之后,鼠标跟着他的肉体挪动而开枪.而甩枪却是在出来的时刻已经开枪了,不过还要有一个跟进的过程, 家喻户晓,AWP的枪弹在打出去的反扑范畴是一个扇面形状的攻打面,用甩枪也便是利用这个攻打面去反扑对手,而追枪却是枪随身动,用的是反扑线,追枪,用的是线儿. 那么说.既然面的攻打范畴比线大,为什么你依然喜好用追枪呢?? 呵呵,除了小我喜好差别外,另有一个首要的情由,不过在说明这个情由之前,请教,当鼠标机灵度高的时刻,你是否感想自己的开枪有一种发飘的感想??(至少我认为是)既然有发飘的感想,那么反扑对手的枪弹就不或者很好的达到枪随身动的境界.依然把鼠标机灵度调低些好,我的倡导是2.5以下.回到方才我要说明的情由上面,鼠目的机灵度低了,要想去甩枪,就不是那么容易的事件了.依然要靠追枪来完成致命的一击. 练追枪靠的是响应速度,因为必需是枪随身动才干反扑对手哦,第二要看你对枪的操纵了,你用AWP的天资,和你的勤学苦练,当对手冲出来的时刻,不要手软,一倍镜开出,跟着他的身影,开出致命的枪弹. 另有一点,便是前几天我看的帖子有一个同志说的,把狙的准心去掉,或者会特别加倍增加掷中率,因为省去了用准心瞄准的那个关节,用心去瞄准,而不是眼睛了.当对手进入自己的一倍镜的时刻,他的满身已经成为了准心,就看你自己奈何打了,要练这种空肚狙的主意便是打狙场,1V16BOT,BOT拿刀.或许有条目就也许在实战中逐渐的锻炼,那种感觉是很爽的,而且,更方便练成追狙哦!:) 最后一点,试问专家,在蹲点预瞄的时候,你们开镜时候,准心离敌手冲出来的墙有几多距离?是一公分?仍然死死的贴着枪?仍然别的的什么?? 说到最后仍然鼠目的聪明度问题,高了的时候,就离墙近,甚至在墙上,当敌手出来的时候,出枪,那叫个甩狙.低了的时候,就稍微离墙远些,准心也许进,也许出,进,是打那些有预射的敌手,出,是打那些冲出来的敌手,那叫个追狙. 我发的这个帖子有些饶口和难理解,看专家的明白才干了,由于,全部尽在不言中,呵呵 (转载请注明出处:http://www.szmidea160.com/jipaiqi/20100529/483.html) |