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弓箭手的权势

时间:2010-05-27 09:26 点击:

症结字:弓可以 弓手的攻击力,每头等2.5攻(不网罗补充最小攻击力20%),3转后武器攻击力在枪之上(未算上弓箭)。且加好帮助后,命中极高(附:攻击力1/4命中,即4点命中约便是1点攻击力),换言之弓手后期的现实攻击力要远高于枪客。

  2转气功——转瞬物理攻击双倍蹂躏;3转气功——三发箭连射,这尊定了弓手是个最圆满的远隔断WGF攻击奇迹。

  下面说弓手的组队练级,确实.. 刷怪的时候弓手的WG威力不敷,但弓手的补充WG还击值帮助应付其他打手而言是特殊明显的,特别是对大夫,枪其次,纵然是刷怪时WG威力平常的群刀,将补充的WG还击蹂躏同时“回报”给5个怪,其换来的成就也是特殊可观的。一个队伍的打手因帮助而换来的成就,一概可以添补回弓手成为一个成就打手。

  下面说弓手的PK,纵然打怪的时候弓手和枪医的WG还击值差隔断谱,但在现实PK中,并不是大家所联想的那么大,目前的PK实战中枪客的乾坤以及大夫的长攻并没有一概的发扬出它的功效,特别是在WGF装备眼前。(这也是大夫对WGF奇异敏锐的道理)——于是应付WGF装备而言,基本攻击力也是个比拟紧急的因素,(物理攻击每破防1点,现实WG还击蹂躏是1 .5+),再加上以后继续会开带有属性的箭,几何也能补充点还击蹂躏。

  说以上一番话并不是想说:弓在PK时WG打的很多,由于弓走的是和枪医不同的道路

  下面说弓手帮助武功在PK中的紧急性

  先说一个例子:

  这天在网吧看到一小我玩江湖,一个会卡技艺的77大夫,来清规矩的队,Z派队伍也叫了个77会卡技能的医师来协助,但因敌手WGF较高,纵然卡出了3段他方点红速率快仍旧也许不死.

  这个时候来了个Z派的3转弓,纵然只有60刚出头具名,可是他帮全部Z的队伍都加好了扶助,大家都收缩了10%WG所受浪费以及WG总打击值,阿谁Z的77医师被弓加好后攻击力质的奔腾,卡他方三段一卡就倒,而阿谁X的77医师卡Z队的部分几私人纵然卡出三段也难以秒杀.纵然阿谁X派77医师在装备上有上风。最后队伍里几个不敢开始的低级打手也因加了扶助后,拿出了攻击的勇气。

  由于一个弓手,6个原先被卡技能放倒在地不肯起来的打手,180度转酿成围着阿谁X77技能医师,成了阿谁医师躺地不起.

  ——在权势上只要没有太大差距,一个弓手所带来的并不止一个打手那么简单,也不止让全部队友变强那么简单,由于他也许带来全部队伍的勇气,以及给他方所酿成的压力。对于他方而言,他眼前的永久都是个个补充WG打击力和收缩WG浪费的敌手.

  别的,卡技能口角寻常PK的攻击方式,不排斥某天被修复的恐怕。若是卡技能被修复了,PK就是人多打人少,以及团队的配合。比如当遭遇一个全WGF的敌手,一个高攻连环剑+弓手的远隔断物理攻击天禀,配合枪医的WG攻击,是个很好的攻击模式。此时配合刀客的真武带头,相信吃大陪元的也该倒下了吧~!


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