在神鬼传说游戏中,各事业都各有所长,也各有所缺。看了很多关于骑士的剖析和定位,我不停玩的是骑士,我也来说说我对骑士的剖析和定位。结果,我们必须对神鬼传说这个游戏有个澄澈的定位。这个游戏是不适合单练的,这是一个团队的游戏。借使失了这一个最终的判定,去解析任何工作都是不可取的。那么我们来看在团队中,骑士的定位是什么。骑士在团队中,许久不是最拉风的那一个,也许久不是最引人注意的那一个。可是,他是团队的中坚,是团队的灵魂。在危急的时候,团队的骑士必须有“站”出来的勇气,有以自身“死”交流队友“生”的憬悟。在练级的时候,必须有“服务”团队的相识。这,就是骑士。那么骑士该怎么加点呢?对于一个团队来说不需要多面手,不需要你所谓的“王道”、“中庸”,更不需要你整个方面都行。多面手、整个方面都行的加点对团队来说,就是灾难。就是你也许突出的位置不突出了。团队恳求的就是要你专心,你某一个方面专心到别人都没方法和你比,你这个甜头突出到无以复加,而你的裂缝由你的队友来完成。基于以上的见解,骑士再有其他的加点疑问吗?自然是总共!你就是能抗,就是一块盾牌!就是一块钢板!而技能方面,自然是“正理保卫”与“神佑之光”为优先点高的技能。而“生命链接”看成前期骑士的“主”攻击技能,也是可以妥当考虑一下的。“颤栗”、“雷霆咆哮”、“嘲讽”这几个技能可以是可以不消点,拉怪首要靠“雷霆咆哮”,借使队友被BOSS级怪爆砍,可以用“嘲讽”协助拉怪。而“盾击”,后期将是一个不错的技能,可是中前期不消太过关注。“牺牲”这一技能我也持顽固态度,就1级就好。“救赎”这一技能,后期也算不错,中前期也是不消太过关注 (转载请注明出处:http://www.szmidea160.com/jipaiqi/20100311/247.html) |